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Simpe Tutto ciò che riguarda l'arcano mondo di Simpe... problemi nell'utilizzo, dove scaricarlo, a cosa serve, varie funzioni.... trovate tutto qua, e se avete domande questo è il luogo dove trovare le risposte...

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Vecchio 14-12-2006, 03.12.33   #1
Sims2Cri
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Plugin Utili per Simpe

Simpe da solo è un programma che permette di fare molte cose... ma di certo alcuni plugin ne aumentano le possibilità...

Così stanotte nel mio nottambulismo ho pensato di creare questo thread con link utili e qualche piccola delucidazione.

Partiamo dalle cose un po' di base, ovvero i plugin segnalati nel sito sotto al download del programma:

SimPE Photostudio Templates -scaricabile a fondo pagina-
Vediamo a cosa serve... serve per realizzare facilmente e velocemente dei quadri, basati sulle mesh create dalla Maxis (o EA che sia), ovvero basati sui quadri originali del gioco.
Questo plugin si installa eseguendo il file .exe scaricabile dal sito, e una volta installato lo troverete alla voce Strumenti (Tools nella versione inglese)-->Object Creation-->Photo Studio
Ricordate che i quadri riflettono al contrario per la maggior parte, quindi se nel vostro quadro sono incluse scritte sarà utile usare l'opzione Rifletti Immagine. Secondo me non c'è molto da aggiungere sull'utilizzo di questo plugin, se avete la versione italiana di Simpe questo plugin è tradotto. Ad ogni modo se volete qualche informazioni in più o avete domande in merito vi segnalo la discussione che trovate nella sezione Creazione Oggetti, precisamente in questo thread http://forum.nipogames.com/showthread.php?t=126550
Sono usciti su modthesims 2 file che aggiornano questo plugin includendo i quadri di PETS e Glamour Life.
Quadri di PETS: http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=208572
Quadri di Glamour Life: http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=208536

Bisogna scaricare i file in quelle discussioni e metterle in Programmi\Simpe\Data

Se volete creare nuovi template per Photo Studio, leggete questo tutorial: http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=35591
SimPE Base Careers -scaricabile a fondo pagina-
Serve a chi vuol creare e modificare facilmente le carriere. Tutorial per la creazione di carriere in italiano potete trovarli su Edenstyle e su VegaSere. Vega inoltre raccoglie le carriere create dagli utenti e si occupa di una discussione sulle carriere in via di sviluppo .
Guide in inglese le trovate invece su ModtheSims
*********************************************

Veniamo ora a Plugin molto utili realizzati da Theo

Orphan Mesh Scanner
Il sogno per tanti di voi... vi permette di setacciare la cartella Downloads al fine di trovare tutti quei file di cui avete rimasto solo il file Mesh ma di cui non avete più recolor (ad esempio nel caso di capelli e vestiti, che avete cancellato dal bodyshop ma di cui rimane il file mesh).

Come funziona: va a controllare se esistono dei recolor che alla voce Property Set si riferiscono ai file mesh contenuti in determinate cartelle.

Come si installa: dal menù a destra scaricate la versione compatibile alla vostra versione di Simpe. Aprite il file zip con Winzip o Winrar (i programmi che usate in genere anche per i downloads) e scegliete l'opzione Estrai in (in inglese Extract to) e scegliete come destinazione la cartella in cui avete installato Simpe, solitamente dovrebbe essere Programmi\Simpe\Plugins

Come si usa: Aprite Simpe, Strumenti (o Tools)-->Scan Folders (il comando rapido da tastiera è CTRL+F).
Se non avete idea di questa funzione potrebbe esservi d'aiuto leggere il tutorial da me scritto su come si trasformano i vestiti per adulti rendendoli compatibili anche ai giovani adulti (ovviamente solo la prima parte del tutorial) e potete trovarlo QUI.
Ad ogni modo, nella maschera che appare selezionate una cartella da controllare, e nella parte bassa in Scanner Settings dovete selezionare l'opzione Orphan Mesh.
E' consigliato fare scansioni per sottocartelle perchè il processo è un po' lungo, e così riuscirete ad isolare meglio i file.
Come risultato della scansione avrete due nuove colonne: Contains Mesh che indica se il package contiene il file mesh e Mesh References che contiene la lista di Property Set (in pratica dei file) che fanno riferimento a questa mesh. Se questa colonna è vuota, allora il file mesh non è più usato da nessun recolor, e in pratica è come se non ce l'aveste e potete eliminarlo.

Nota bene: questo plugin e questa scansione non sono sicuri al 100% nel senso che ogni tanto possono sbagliare. Pertanto vi consiglio di non eliminare i file definitivamente, ma magari farli passare dal Cestino, oppure, tramite il nome del file che vi appare, aprire separatamente la cartella Downloads da Esplora Risorse e spostare quel file in una cartella temporanea sul desktop. Se aprendo il gioco o bodyshop non avrete problemi e non vedrete capelli diventare di default o testa di coniglio, o abiti diventare di default quando non lo erano, allora potrete eliminare definitivamente i file che avevate spostato.

Sim Clothing Editor
Un altro sogno... vi permette di modificare i vestiti di un sim, esattamente come l'opzione del gioco "Scegli un abito" che vi fa scegliere quali abiti quotidiani, formali etc, attribuire ad un sim. Con in più un aggiunta: vi permette di modificare anche la pettinatura associata ad ogni abito (funzione che verrà introdotta dall'espansione Seasons). Cosa ancor più utile vi permette di scegliere quali vestiti Maternity associare ad un sim

Come funziona: esattamente come l'armadio dei Sim associa un abito a una categoria. Pertanto poi dal gioco potrete eventualmente ricambiare i Sim, non sono modifiche permanenti e non modificabili in futuro.

Come si installa: dal menù a destra scaricate la versione compatibile alla vostra versione di Simpe. Aprite il file zip con Winzip o Winrar (i programmi che usate in genere anche per i downloads) e scegliete l'opzione Estrai in (in inglese Extract to) e scegliete come destinazione la cartella in cui avete installato Simpe, solitamente dovrebbe essere Programmi\Simpe\Plugins

Come si usa: dal menù Strumenti (Tools) scegliete Sim Clothing Editor. Ora vi appare una maschera. In questa cliccate su Open Sim, poi cambiate gli abiti. Appena possibile cercherò di farvi una descrizione più dettagliata, al momento non mi è possibile scaricare il plugin.

NOTA BENE il file da scaricare è stato modificato dopo la mia segnalazione, quindi ora potete scaricarlo.

Color Binned Tool
Serve ad attribuire i recolor di capelli alla giusta categoria. Ovvero castani nei castani e cosi via.

Relativo a questo plugin ho creato un tutorial e una discussione che trovate qui http://forum.nipogames.com/showthread.php?t=146170 perciò non ho altro da aggiungere.

Sim Surgery Tool
Una sim-surgery, ovvero chirurgia dei Sim è già disponibile in Simpe, ed ho scritto alcune cose su di essa in varie discussioni in questa sezione relativa a Simpe. Questo plugin aggiunge e non sostituisce la Sim-surgery in dotazione a Simpe, e le regala un aspetto grafico migliore e qualche opzione più semplice.

La differenzia sostanziale è che vi permette di aprire file di sim creati con bodyshop come archetipi, ovvero come modelli. Cio' vi consente di non dover creare una famiglia nel gioco con una particolare skintone per poi applicarla con la sim surgery, è sufficiente che creiate un sim con bodyshop.

Questo procedimento di "operazione chirurgica" però non modifica l'immagine del Sim (la thumbnails). Affinchè questa si modifichi dovrete andare davanti a uno specchio nel gioco e "Cambiare l'aspetto" senza modificare nulla, non è necessario, ma senza questo passaggio la thumb continuerà a essere sul vecchio aspetto del sim.

Inoltre non modifica neppure il DNA del sim, ovvero i caratteri genetici che vengono trasmessi ai figli.

E' ancora in testing, questa è la discussione in cui ne parlano QUI

Come si installa: dal menù a destra scaricate la versione compatibile alla vostra versione di Simpe. Aprite il file zip con Winzip o Winrar (i programmi che usate in genere anche per i downloads), aprite la cartella bin, selezionate i due file che contiene e scegliete l'opzione Estrai in (in inglese Extract to) e scegliete come destinazione la cartella in cui avete installato Simpe, solitamente dovrebbe essere Programmi\Simpe\Plugins

Ultima modifica di Sims2Cri : 01-11-2007 alle ore 17.20.36.
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Vecchio 03-02-2007, 23.48.27   #2
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ciao!
io ho fatto il procedimento che hai scritto x surgery, però non sò dove devo mettere gli altri file e cartelle che ci sono nel file zip.
dove li metto?
grazie
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Vecchio 05-02-2007, 11.34.35   #3
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Gli altri file non servono, sono il codice sorgente, gli unici che ti servono sono quelli che ho scritto io.
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Vecchio 08-02-2007, 00.46.34   #4
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Vecchio 24-02-2007, 23.30.01   #5
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ma il SimPe non legge le sottocartelle?
Mi spiego: ho le mesh tutte in un'unica cartella, i capelli in un'altra, gli abiti divisi x categoria ed età, ecc ecc

Per visualizzare le mesh "inutili" devo mettere tutto in un'unica cartella?
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Vecchio 25-02-2007, 20.06.34   #6
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Si devi mettere tutto momentaneamente in un'unica cartella (può anche essere una sotto-cartella di Downloads, ma poi devi selezionare la sottocartella e non la cartella downloads tramite l'opzione di scelta delle cartelle che ha ..... (i puntini) mi pare)
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Ultima modifica di Sims2Cri : 25-02-2007 alle ore 20.09.02.
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Vecchio 26-02-2007, 19.34.04   #7
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però anche se sottocartella, mesh e hairdevo metterle insieme perchè non legge + di 1 sottocartella.

Ho provato a mettere tutto insieme.. secondo lui le mesh sono tutte inutili tranne 2
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Vecchio 26-02-2007, 21.24.51   #8
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faccio un paio di prove e poi edito
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Vecchio 06-03-2007, 11.20.53   #9
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Dunque io ho fatto la procedura che hai scritto per usare l'Orphan Mesh Scanner. Tutto bene, ma resto un attimino perplessa. Mi aspettavo che la colonna Mesh Reference avesse molti buchi, ma non il 90% O_O.
Mi chiedo come facciano altrimenti tanti oggetti a comparirmi. Davvero, sono pochissimi quelli che hanno la colonna Mesh Reference compilata. Mi pare tanto strano...
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Vecchio 06-03-2007, 14.12.48   #10
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Se hai le skin o i recolor in sottocartelle non li vede... Purtroppo non ho ancora avuto modo di controllare perchè ultimamente sono presa dall'aggiornamento/correzione della traduzione di Simpe...
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Vecchio 06-03-2007, 16.44.12   #11
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Il bello è che non ho nessuna sottocartella, infatti è un'accozzaglia di roba.
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Vecchio 18-04-2007, 12.04.07   #12
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Ho eseguito il mesh scanner, solo che non ho capito come cancellare i file se ci clicco con il mouse non succede nulla
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Vecchio 18-04-2007, 17.41.22   #13
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se li selezioni e premi canc?
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Vecchio 19-04-2007, 00.01.52   #14
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Ophelia si avvolge di un aura luminosaOphelia si avvolge di un aura luminosa
Domanda stupida se io voglio creare dei nuovi quadri e ho seasons posso cmq usare simpe, visto che non lo devo suare per "modificare" cose del gioco?
In caso contrario posso usare il SimPE Photostudio Templates oppure anche questo crea problemi??
Scusate se lo scrivo qui, ma mi pareva assurdo aprire una nuova discussione.
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Vecchio 19-04-2007, 01.25.53   #15
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Puoi usare entrambe le cose.

Simpe crea problemi se vai a modificare i dati di gioco, non se crei materiale :P
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Vecchio 21-04-2007, 14.51.29   #16
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Ophelia si avvolge di un aura luminosaOphelia si avvolge di un aura luminosa
porcello

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Originalmente inviato da sims2cri
Puoi usare entrambe le cose.

Simpe crea problemi se vai a modificare i dati di gioco, non se crei materiale :P

Grassie mille!!!
Quindi anche se seguo il tuo tutorial per "sistemare" i capelli non succede nulla?!
Perfetto grassie mille.
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Ophelia, la pazza


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Vecchio 21-04-2007, 15.27.09   #17
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sisi, tranquilla non succede nulla! Basta che non tocchi quartieri e personaggi!
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Vecchio 12-06-2007, 11.00.14   #18
vega
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vega continuando così diventerà famoso
Dato che Cri ha linkato il mio tutorial per creare le carriere col simpe (grazie mille Cri ), volevo avvisarvi che il link diretto alla pagina del tutorial è cambiato... ecco i nuovi link:
Tutorial per creare carriere
Tutorial per creare corsi universitari
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Ultima modifica di vega : 13-06-2007 alle ore 09.15.37.
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Vecchio 30-10-2007, 21.40.18   #19
ddaisy
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nella colonna a destra ci sono questi file:
For SimPe 0.60 only: OrphanMeshScanner 0.2.4.1 Zip file
For SimPe 0.58/0.60: OrphanMeshScanner 0.2.2.3 Zip file
al primo dice solo per la versione 0.60, ma io ho la 0.62.1.100, devo scaricare il primo comunque?


EDIT: ho scaricato il primo. però non ho mica capito come funziona! nella lista praticamente a tutti gli oggetti non c'è scritto niente nelle due colonne
__________________

Ultima modifica di ddaisy : 31-10-2007 alle ore 16.51.19.
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Vecchio 01-11-2007, 17.19.38   #20
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Si è quello. Prima della versione 0.60 l'interfaccia grafica era diversa, per quella c'è una versione diversa del plugin. Dalla .60 in poi va sempre bene.
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